升华试炼相关
重新玩已经玩过的升华试炼允许你重新选择你的升华职业,但前提是该试炼所授予的点数与你当前已有的点数相同。为了重新分配你的晋升职业,你必须在该职业中未分配任何点数,不过现在你可以在巴巴拉或站在晋升装置旁的混沌试炼大师处打开重新分配窗口。混沌试炼7 对应的4点升华点,现在从lvl 60要求降低至 lvl 55混沌试炼10 对应的6点升华点,现在从lvl 75 要求降低至lvl 65评价:可以重选升华职业很棒,降低了用混沌试炼通过升华的要求,也挺好的。算是品质级更新
终局改动
当前塔和藏身处地图存在一些设计外的问题,它们不会生成满足通关条件所需的稀有怪物。因此,它们也不会掉落那张设计用于确保地图持续供应的额外地图。
我们已在塔地图和藏身处地图中增加了额外的稀有怪物,同时也让最后一只稀有怪物击杀后有机会掉落额外地图,不过这项奖励仍然不是完成地图所必需的条件。评价:GGG?! 1代这么多年了,你还搞不明白换界石的问题吗?
制造系统改动
随着每个新的符文阶层解锁,我们将把较低级的符文从掉落池中移除,以防止你在高等级时频繁获得低级符文。我们会根据这一调整重新平衡符文的掉落率,使你获得的符文总量更加合理。我们正在新增为权杖增加插槽的功能,并为部分护符增加了词缀,使其在中后期能用来升级你的召唤生物。评价:所以法系武器这次可以拿到,不顺手把权杖也放进来是为什么呢?我请问呢?另外,你终于知道你那个b护符系统设计的不如1的药剂系统了啊。
图腾改动
为了提升图腾在游戏后期的生存能力,开发团队对图腾的元素抗性机制进行了以下调整:
图腾现在从技能宝石等级15开始逐渐获得元素抗性,至等级20时可达到最高75%的元素抗性。“铁木”天赋已被移至“萨满之怒”天赋群,并进行了调整。现在,“铁木”提供40%增加图腾生命(之前为30%),以及图腾具有40%的额外物理伤害减免。此外,新增的小天赋提供15%增加图腾生命和图腾获得+16%所有元素抗性。评价:只能说祝贺带升华的那些人吧。
碎片清除者
碎片清除者的保留效果此前对大多数玩家而言作用有限,因此我们对其进行了以下增强:
除了现有的效果外,碎片清除者现在还会为你所有的手雷技能恢复一次冷却次数。此外,它还会提供一个持续2秒的增益效果,使你的弩攻击在此期间不消耗箭矢。评价:提升碎片清楚者的实用性,增强手雷和弩攻击的协同作用。
在用的技能在宝石削切面板
在使用未切割的技能宝石时,玩家常常难以找到来自其他职业的技能以进行升级。为了解决这个问题,我们在切割宝石窗口中新增了一个标签页,显示你已装备的所有宝石。
请注意,以上列出的仅是目前已实施的更改。这些并非我们正在调查的全部更改,也不代表玩家向我们报告的所有问题。
怎么讲呢,翻译这个的时候我是真的被GGG自己写的公告恶心到,不会用游戏里的专有词汇吗。waystone 就waystone 满世界的map搞得读的人一头雾水。
另外 被骂是真的有用,他真的在改,虽然还是很倔强。